铁球比赛肥胖(铁球kuku)

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白胡子海贼团队长个个怪物,可是群攻拿不下赤犬

作为以前最强的四皇,白胡子海贼团战力很强,顶上战争中和海军所有高手 七武海几乎达成平手,这里再来看看白胡子海贼团的队长们:

第一队队长:不死鸟马尔科

拥有比自然系还稀罕的动物系“幻兽种”果实的能力者,仅五种会飞行的动物之一。一脚踢飞大将黄猿,拥有和大将抗衡的实力。

第二队队长:火拳波特卡斯·D·艾斯

海贼王罗杰的儿子,路飞萨波的义兄,自然系烧烧果实能力者,霸王色霸气拥有者,基础战力和果实开发都很棒。

第三队队长:钻石”乔兹

与白胡子身型相当的巨汉,穿着铠甲,脸型有棱有角,能力者,能够全身化为钻石,能抵挡强大的物理攻击。也能使用霸气,还还是个头脑聪明的家伙,顶上战争中好像断了一臂。

第四队队长:萨奇

性格率直,是艾斯刚被收入海贼团时第一个与他搭话的船员,与敌人的战斗时,两人就像兄弟般互相扶持,因为持有黑胡子梦寐以求的黑暗果实而遭杀害。排第四的位置,实力自然不弱。

第五队队长:花剑比斯塔

沉稳的二刀流剑士,弯曲的胡子,头戴大礼帽,顶上战争受不死鸟命令掩护路飞,与鹰眼展开激烈交战而不落下风。被鹰眼评价和他短时间分不出胜负。

第六队队长:布朗明哥

使用武器为大槌,战斗时可以从下巴取出攻击,体型较肥胖。

第七队队长:拉克约

使用武器为为前端有着怪兽脸型的铁球,是留雷鬼头发型的男子。有能力和胆识主动同海军大将的黄猿交战

第八队队长:那谬尔

外形像鲨鱼的鱼人,身穿帕帕古所设计的衣服。

第九队队长:布论海姆

使用武器为巨刀,有着巨大身躯。

第十队队长:库利艾尔

使用武器为手枪和巴祖卡火箭筒,喜欢头戴耳机与条纹帽。

第十一队队长:金古多

特征是右胸的刺青和手臂上的护腕。

第十二队队长:哈尔塔

使用武器为剑,和其他队长比起来体型算娇小。

第十三队队长:水牛阿特摩斯

使用武器为两把大刀,身形巨大,穿着铠甲。

第十四队队长:斯比多·基尔

使用武器为长枪,猪鼻男子。

第十五队队长:佛萨

使用武器为刀,战斗时会起火,总是咬著雪茄的中年男子。

第十六队队长:以藏

使用武器为两把手枪,外形像日本艺妓的男子。

用黄猿的话来讲:白胡子海贼团的队长,个个都是怪物。这算是对他们的极高评价了。

不过在和赤犬“多对一”时完全处于下风...这不科学啊~

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街机游戏那些速度型的角色,玩家全程懵哔,还没反应过来已经结束

还记得《功夫》中最经典的一幕,火云邪神神态自若地接住了子弹,并留下那句至理名言:“天下武功、无功不破、唯快不破。”

由此可见,无论是什么功夫,速度慢了一切都是白搭。

游戏中也是如此,对于力量型的对手,玩家们往往都有十足的把握周旋,但要是遇到敏捷性的角色就要打起十二分的精神了。

还记得当年的《三国志》中的肥肥(赵家兄弟)和刺客兵。

我们在面对肥肥的时候一点压力都没有,血量再多也是白给。而刺客兵就不同了,身材短小的他们可以从任何角度攻击玩家,翻滚冲刺、跳跃、放冷刀,很多时候都是防不胜防。

如果选择被一群肥肥围攻,或者被一群刺客围攻,你会选择哪个呢?估计所有玩家都宁愿选择肥肥吧!至少踹息的时间比较多。

游戏中的肥肥,几乎都是拿来练手的。

清版过关速度型的BOSS,往往都是玩家们最忌讳的。

其中最残忍的自然就是《恐龙快打》中的四关BOSS幻影、五关BOSS摩根、七关BOSS切片恐兽。对于不少玩家来说,四关就是一道坎,过了之后就一马平川,但BOSS相对比较难缠,没有套路很难打过去。

而七关BOSS则是所有人的一道坎,就算是大神也未必可以一命通过。

而在格斗游戏这边,速度的存在可以直接影响到角色的性能。高敏捷角色在开发的时候,就不得不降低其它属性,以确保人物的均衡性。也正是这个原因,格斗游戏中的人物实力都相对比较平衡。

当然,也是有例外。

《拳皇97》实战中是没有玩家使用暴走八神的,就是因为疯八本身就是小BOSS,破坏平衡的存在。普通八神已经是游戏中能力最强的人物,疯八则是加强版,普通移动的速度超越了别人跑步的速度,而各种攻击手段几乎没有间隙和硬直。完全不给对手留下活路。

按说速度快,攻击力就会相应降低,但对于疯八来说根本没有这些破事,劳资就是为了灭口而诞生的,伤害是游戏中最高的。由于速度过快,这个人物也不是一般人可以驾驭的,很多时候玩家都还没反应过来,对手就已经躺下了。

需要一段时间的练习,才能慢慢掌握疯八的速度,以及准确的出招时机。

疯八性能过于变态,在游戏中很少有人可以牵制。陈国汉的铁球也就勉勉强强吧!

暴走之后的形态几乎是无敌的,唯一的弱点就是稍微有些脆皮,这或许是暴走之后的后遗症吧!疯狂莉安娜也是如此。

有意思的是,在《拳皇2002》中莉安娜可以使用掉血的手段让自己进入暴走状态。在速度 力量的状态之下,虽然损失血量,但胜率还是很高的。

音巢篇章的两位BOSS,普通招式的出招速度已经超越人类极限,肉眼完全看不见的!在《拳皇2001》时期就能吊打所有玩家,带给玩家不小的震撼。在《拳皇2002um》中成为可选人物之后,玩家们终于可以领略武力巅峰的感觉。

游戏剧情中,八杰集的麦卓速度也是比较快的,因为她的属性就是:兽。而对于她的描述则是:常人所想象不到的敏捷度能力。

MAX2必杀“双重诱惑”,以超快的速度打出一个分身,看上去是两个人同时在攻击。

有意思的是《侍魂》加尔福特也可以释放类似的招式。同样是召唤一个分身出来。

《侍魂》系列速度最快的人物是谁呢?除了BOSS以外,最快的应该就是两位忍者:服部半藏和加尔福特。

不仅仅是移动速度,冲刺抓人、出刀收招的速度也是极快的。甚至在《真侍魂》中玩家们通过“取消”的设定,已经练成了连续大砍和急速收刀。

取消的指令比较简单,就是慧星落(大座)。但是想要真正融入到游戏中还是需要手速的。练成取消之后,很多招式都可以连上,甚至可以接上超必杀技

游戏中每个人物都可以取消出招,但都比不上加尔福特和服部半藏这么方便。出招就算打空了也不要紧,瞬间取消,一点硬直都不会留下。“取消”的成立,则意味着最快的攻击速度和收刀速度

在《侍魂3》时期,速度加成的加尔福特成为人气王。

《街头霸王2》维加和巴洛克的实力,绝对是破坏平衡的存在。但是想要将这两个人物练好却难如登天,光是维加的无限连估计就需要多年的手感才能实现,而巴洛克的操作则需要一定的精确度。

近些年巴洛克的代表玩家,则是获得数次冠军的大佬长春雷电,将爪子的性能发挥得淋漓尽致。而巴洛克最大的优势,就是速度和攻击距离。

对于普通玩家来说,巴洛克很好通关,只需要跳到对方头上使用大座就可以了。成功率还是比较高的。就算是隆和肯这些人物,也不会次次都出升龙拳

巴洛克不仅仅移动速度是最快的,跳跃能力和攻击速度也是首屈一指。

在《街头霸王2》中甚至可以使用平A直接将对手堵在角落中无法动弹。要是玩家不顾颜面只求胜利的话,那就可以直接将对手活活赖死在角落中,这一点达尔锡姆也是可以做到的。

不知道大家有没有玩过《街头霸王2TURBO》这个版本呢?

这版本真心不是一般玩家可以承受的。

感觉就好像是慢节奏的《街头霸王2》中融入了快节奏的《拳皇》,玩家们早已习惯了的玩法被直接抛弃,真正意义上做到了还没看清怎么回事就已经被打死了。没有新手试练关,出场直接面对最高难度的对手,要是游戏厅时期出现,我都担心没人敢投币吧!

以前玩家用来保命的升龙拳,在这里连出手无敌瞬间都没有,底气全无。

果然,官方改版最为致命啊!

游戏中的人物服饰就找不到最原始的,花里胡哨。偏偏这个版本很受欢迎,让梅原大吾拿到好几个冠军。

《街头霸王》中春丽、飞龙、阴阳、嘉米的移动速度都是比较快的,而类似沙加特、桑吉尔夫的速度就比较慢了。

最有意思的是《街头霸王3》中的真琴,移动速度很慢,但是爆发力极强,跑起来最快。

到了《街头霸王4》时期出现了一个史上最快的人:艾尔·福尔特。

谁也不会想到,这个来自墨西哥的厨子不但不肥胖,而且还拥有这么快的速度,这不符合常理啊!不仅仅是跑得快,出招快,就连跳跃能力、空战能力和收招动作都很优秀。在大神的视频中我们经常都会看到,他就靠平A就能连续打出多次连段。是一个非常让人头疼的家伙。

其他人的快速移动就是冲刺,而这家伙直接用跑的,身影极快。遗憾的是,这家伙在后期就失去踪迹了。不知道还有没有再次出现的机会。

如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。

是啊!非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!

腰疼真要命!但原因你了解过吗?它不光是......

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腰痛一般就是指肋骨到髂骨之间的腰椎区域出现疼痛,腰痛病人年龄多数集中在30-65岁,但是现在越来越多的年轻人也开始腰痛,腰痛仿佛成了一种生活常态,就像感冒一样正常了。

大部分病因可以归结为5类:举重物,突发性的意外伤害,肥胖,不良情绪,不良生活姿态和运动姿态。而根本原因其实只有1个:关节超负荷。不用解释的是举重物导致腰椎超过正常负荷而受伤,和突发性的意外伤害。下面着重说明一下其他几类原因。

肥胖引起腰痛肥胖是如何导致腰痛的呢?

左侧是正常体态,但如果你是肥胖人群,你肚子上一堆肥肉,相当于你的脊椎上挂了一个大铁球,把你的上半身向前向下,你不可能以上身前倾的姿态走路,于是你抬头挺胸,颈椎和胸椎一定程度上回到了原来的位置,但是由于肚子上那堆肉,你的骨盆位置依旧是趋向于向前向下,腰椎也过度前屈并且失去了下端的支撑,一旦失去支撑就会超出正常负荷,时间一长就腰痛,并且下背部肌肉收缩过紧同样导致了腰痛。

因此针对肥胖造成的腰痛,先把肚子上的肉减掉,腰椎压力就小,腰痛就缓解了。

长期坐姿引起腰痛长期坐姿身体发生了什么?

长期坐姿会持续保持屈髋姿势,这个屈髋姿势会让髂腰肌持续收紧,髂腰肌一直收紧就会出现正常髋关节打开的状态下也趋向收缩,这就是所谓的张力过大。髂腰肌如果张力过大,就会把腰椎向前向下拉并带动骨盆转动,这样会出现骨盆前倾状况,最后出现了腰痛。比较惨的是,如果你没注意到这一点,这就会引起更多的问题。

竖脊肌

竖脊肌的功能是让你的腰椎伸展回到正常的位置,稳定你的整个躯干。髂腰肌的张力过大会拉长背部的竖脊肌,让竖脊肌出现所谓的“锁定延长”现象,即竖脊肌被持续拉长并且出现力量降低,腰椎便进一步失去了保护。

直接引发骨盆前倾的其他情况是:

1. 长期穿鞋跟超过5cm的高跟鞋,重心前移,骨盆前倾,下背部紧张出现腰痛,解决问题的第一步是把高跟鞋收起来,不得不穿的时候再穿。

2. 练镜子肌肉,就是镜子能照的到的地方就练,照不到的就不练。经常看到人练胸不练背,练胳膊不练腿,练推不练拉,比如前面紧张后面弱脊椎自然就向前带,腰椎受力就大了。所以建议练胸的同时更注重背阔肌训练,而练习背阔肌更深层的意义在于激发后背竖脊肌的控制能力并且提高腰背筋膜的张力,从而进一步稳定脊椎。3. 锻炼完不做拉伸,比如跑完步,练完收腿动作,髂腰肌都会收紧,需要拉伸。

4. 错误的蹲起类动作,让股四头肌发力过多或腰椎压力过大,而臀大肌与腘绳肌参与过少,股四头肌的股直肌部分过度紧张时同样将导致骨盆前倾。

不良情绪引起腰痛情绪为什么会引起腰痛?

膈肌有另外一个功能,就是把胸腔和腹腔隔离开,托住了心,肺,肝等脏器。很多人没注意到的是其实所有脏器都悬挂于脊椎上。

情绪为什么会引起腰痛的逻辑就变得很简单,比如说如果你心情沮丧并且呼吸无力,于是膈肌工作能力就会下降,时间一长膈肌就会松弛,承托脏器的能力就下降,脊椎的负担就大,不但腰出问题,肩背都会有问题。所以随时要保持乐观的心态!

不好的生活习惯引起腰痛到底有哪些不好习惯?

翘二郎腿:

左腿搭右腿上,左边臀部的梨状肌被拉长,右边臀部的梨状肌被收紧,左右肌肉不平衡,骨盆就出现了侧倾,从体态评估上看就是左侧髂骨高,右侧髂骨低,或者左腿长右腿短,其实这个时候不仅仅是骨盆侧倾,还伴随着腰椎侧弯,这种姿态往往导致一侧腰痛。

单肩背包:

如果你的背包只背到肩膀一侧,问题就会引起一肩高一肩低,同时肩胛骨上附着的很多肌肉链接到了脊椎,所以肩的一高一低会导致脊椎的侧弯和骨盆侧倾,出现腰痛。

你还知道哪些腰痛的原因?可以告诉小编的呀!

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